TOEFL 2026 指南

如何使用本网站

11款游戏、4套限时模考和2个数据面板。使用顺序不同,学习效果也会大不相同。

~14 分钟阅读 · 更新 2026年8月20日

五个步骤

准备工作通常会以三种可预见的方式之一失败。学生练习他们已经熟悉的任务,因为这些任务感觉富有成效。他们从不按时工作,因此他们永远不会发现自己闲暇时掌握的技能会很快消失。他们根据已经看过的材料来衡量自己,这些材料告诉他们他们记住了什么,而不是他们能做什么。

这个网站的建立是为了让这三件事更难意外发生。上面的所有内容都属于五个动作之一,并且动作按顺序运行。

每一步都会失败

没有实践的指导就是了解你不会说的语言的理论。没有测试的练习是舒适的。没有记录的测试到周四你就会忘记这个数字。该值位于循环中,而不是循环的任何一个部分,这就是导航栏按照方法的方式排序的原因。

为什么游戏和测试从不共享材料

这是页面上最重要的事情,也是大多数准备产品出错的地方。游戏中使用的段落、问题和音频来自与定时练习测试所使用的完全不同的库。两者中都没有出现任何项目。

原因很简单。如果您学习一篇文章,解释您的错误,然后对同一篇文章进行测试,结果将衡量您对刚刚进行的课程的记忆程度。它不测量阅读量。它可靠地让你受宠若惊,这也是考试准备中最常见的灾难背后的机制:练习成绩很高,但实际成绩却低了二十分。

练习——游戏

  • 每次错误后的提示、重试和解释
  • 困难会适应你;当你变得更好时它会变得更难
  • 不计时,或者慷慨地计时,这样你就可以思考
  • 奖励努力——重点是养成习惯
  • 告诉您:您训练了多少

测量——定时练习测试

  • 没有提示,没有重试,每个问题一次尝试
  • 难度固定:不会根据你当时的表现调整
  • 真实分段计时,时钟可见
  • 不奖励任何东西——它并不是想鼓励你
  • 告诉您:该培训目前的价值

一次让你受宠若惊的测试毫无价值

限时模考的结果始终以区间呈现,而不是单一数字,并明确标注为练习估分而非正式成绩。只凭12题或20题无法得出TOEFL分数;如果有产品仅凭这些题目就给出一个看似精确的单一分数,那实际上是在猜测。

参加模考阅读、听力、口语和写作,每种都有多种形式。

一切都在哪里

该网站有四个区域,每个区域看起来都故意不同,因此您始终知道自己站在哪个区域。明亮和社论意味着您正在阅读。深色和彩色意味着您正在训练。简单和制度化意味着你正在被衡量。

阅读“游戏”选项卡

“游戏”选项卡回答一个问题:您训练了多少?其中的每个数字都来自游戏本身,并且没有一个是对您的 TOEFL 结果的预测。

Earthian大表盘
您在所有 11 场比赛中的平均掌握程度。当任何比赛移动时它都会移动,这使得它成为总体训练的公平总结。不是 它不是分数、百分位或预测值。Earthian很高却没有参加过模考,说明你练习了很多,但还没有真正测量自己的水平。
精通每场比赛的百分比
您在当前级别获得游戏物品的可靠性如何。当你进步时它会上升,当你停止时它会下降。不是 您已经完成了多少游戏。那是下一个数字。
完成设置每场比赛旁边
您实际玩过多少游戏内容——覆盖范围,而不是质量。不是 可以与精通互换。八组中有两组的百分之八十还没有完成百分之八十,而只读第一个数字是学生们过早停下来的原因。
接下来训练这个表盘下方
你掌握的最弱的游戏——最便宜的获得方式。不是 忽略其他一切的指示,而不是来自定时练习测试的证据。为此,请使用“测试”选项卡。

阅读测试选项卡

Tests标签回答的是更难的问题:面对从未见过的材料并受到时间限制时,你的训练成果究竟有多大价值?它刻意与Games标签分开,因为游戏成绩很好、模考表现却很弱,是本站能告诉你的最有用信号。把两者取平均反而会掩盖这个信号。

最新预估等级,来自 30
与你在该套模考中的表现相符的分数范围。短小的分项测试无法把范围缩得更窄,因此用等级区间表示。不是 官方 TOEFL 分数,而不是承诺。这是一次练习的估计。
改变签名号码
与您之前在该部分的尝试的差异(以百分点为单位)。不是 十分以下才有意义。任何较小的内容都以灰色显示,因为在这么短的部分中,它是噪音,而不是进步。
趋势小线
该部分的每一次尝试都按顺序进行,按照固定的从零到百的比例进行绘制,并在五十处用虚线绘制。不是 缩放到您自己的范围。将这条线拟合到您的数据中会将三点摆动转变为戏剧性的爬升。
证据不足任务旁边的标签
您遇到的该任务的问题少于四个,因此旁边的百分比几乎毫无意义。不是 对你隐藏。该图仍然显示;它只是被排除在您被告知要修复的内容之外。
接下来要修复什么三张牌
你最弱的任务有足够的证据支持,每个任务都与训练它的游戏相关。不是 只是你的三个最低百分比。您错过四分之二的任务不符合资格。
是什么一直吸引着你底部的标签
您最常选择的错误答案——表面匹配、过于宽泛的选项、重复的单词。不是 你的英语方面的差距。这些都是阅读习惯,也是页面上最快修复的东西。
打开你的记录完成第一套模考前,这里会保持为空。

有效的一周

如果你有考试日期并且晚上的时间有限,那么这是一个可以防御一周的形状。它假设每天大约四十分钟,并且故意将测量放在最后而不是开始。

什么为什么
第 1 天阅读您最薄弱部分的指南大多数丢分是误读任务,而不是英语薄弱
天 2–4一场游戏,二十分钟,每天相同的任务模式通过重复而不是变化而变得自动
第 5 天来自不同部分的第二场比赛当您集中注意力时,防止其他三个部分腐烂
第 6 天参加一次限时练习测试唯一诚实的检查,而且必须是在看不见的材料上
第 7 天阅读“测试”选项卡并选择下周的目标证据选择目标,而不是偏好

模考要适量

每个部分的表格数量有限,并且每个表格只能出现一次。让他们背靠背坐着追逐更好的数字会烧毁让他们值得坐着的东西。一周一次就够了。

游戏层的实际用途是什么

游戏并不是题库上的装饰,也不是为了让枯燥的事情变得短暂有趣。每个任务的存在都是因为特定的 TOEFL 任务具有普通实践无法修复的特定故障模式。

  • 速度。 Echo Drop 和 Signal Drop 争分夺秒地运行,因为口语任务 1 因犹豫而失败,而不是因语法失败。你不能慢慢地练习流利度。
  • 解释之前失败。到达和 Set Text 让您首先犯错,因为您个人掉入的陷阱会被记住,而您被警告的陷阱则不会。
  • 范围。 Open Thread 会跟踪您使用过的短语,并将您从您一直使用的短语中剔除,因为无论它多么正确,僵化的短语都会限制写作分数。
  • 重复而不乏味。 Second Nature 和 Open Channel 需要交易量才能发挥作用,而级别、连胜和不断上升的难度是交易量能够生存的因素。

因此,游戏层是一种有效的实践的交付机制,但没有人自愿这样做。如果使用得当,它可以让你做四百件事而不是四十件事。用得不好,就成了重点。

如何判断正在发生什么

如果Earthian在上升,而模考估分没有变化,说明你提高的是游戏熟练度,而不是考试能力。双标签数据面板正是为了让这种偏差一目了然。看到这种情况时,先停止训练并做一套模考,然后根据明细指出的问题练习,而不是只做那些让你觉得很有效率的内容。

找到从哪里开始十五个问题,大约十二分钟,没有报名,没有分数。

硬币,以及如何免费获得东西

该网站以硬币运行。它们很简单:你每天可以免费获得五个,然后将它们花在需要我们花钱运行的事情上。你永远不需要购买任何东西。本节解释了它们的来源和价值,因为没有人应该猜测货币。

如何获得金币有多少多久一次
打开网站并玩5一天一次,每天一次
连续玩 7 天3 额外每7日
在游戏中达到 50%,然后达到 100%每次1每场比赛一次,永远
想要的话就买一包40 对应 $5,或 100 对应 $10从来不需要

如果您大部分时间都在玩,那么每月大约需要 165 个硬币。你不会失去它们。它们不会过期,错过一天不会给您带来任何损失,除了当天的五块钱之外。

买什么币成本
一场 Open Thread 游戏1 硬币
AI 教练对您的写作或演讲的反馈3 每周免费,然后每次 1 硬币
计划外的钱15 硬币 = 1% 折扣,最多 30% 折扣
完全访问,无需付费200 币 = 7 天 · 850 币 = 1 月

为什么有些东西需要一个硬币而大多数东西不需要

无论使用多少次,玩游戏、做模考、阅读指南和查看成绩都不会产生额外成本。AI教练反馈不同:每次都要调用真实的语言模型,因此会产生实际费用。所以,只有少数确实产生成本的功能需要金币。即使一枚金币也不花,你仍然可以每天练习、完成所有模考并追踪每次成绩。

还有一种无需付费、无需花费金币即可解锁所有内容的方法。在 40 不同的日子进行游戏 - 不必连续 - 并且每个游戏开放一周:所有卷,所有级别。仪表板上的计数器显示您的距离有多近,而且永远不会倒退。错过一周,你什么也不会失去;只是需要更长的时间。

免费周不包括什么

它打开了所有练习内容和定时模式。它不包括真正老师的写作评论,也没有取消人工智能反馈的每周限制。这两个就是付费计划的用途,我们宁愿现在就这么说,也不愿让您在四十天后才知道。

如果您决定付款,您的硬币就会从价格中扣除。节省 450,即可享受 30% 折扣 — 十九美元变成十三美元。有两件事值得注意:仅花费折扣实际使用的硬币,因此不会因节省上限而消耗大量余额;购买硬币以获得折扣的成本总是高于节省的成本,因此这里没有什么巧妙的技巧,我们不会向您出售硬币。

查看计划的费用是多少当您登录时,您的硬币余额和任何折扣都会显示在那里。